Simulierung einer Testumgebung für Fußball spielende Roboter
2005 | Mathematik/Informatik | Mecklenburg-Vorpommern
Teilnehmende
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Jan Fuhrmann (18), SchwerinGoethe-Gymnasium, Schwerin
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René Romann (18), SchwerinGoethe-Gymnasium, Schwerin
Preise
- Preis des VDE Verband der Elektrotechnik Elektronik Informationstechnik e. V. für hervorragende mikroelektronische Anwendungen
Projekt
Simulierung einer Testumgebung für Fußball spielende Roboter
Unter Ingenieuren und Forschungsinstituten hat er sich als alljährliche Leistungsschau etabliert: der Robocup - die inoffizielle Fußballweltmeisterschaft für Roboter unterschiedlicher Größe. Mit ihren metallischen Beinen, Rollen und Schiebern versuchen diese, einen kleinen Ball am gegnerischen Keeper vorbei ins Tor zu bugsieren. Jan Fuhrmann und René Romann kommen den Robocup-Tüftlern des Teams der Universität Rostock zu Hilfe. Im Computer simulierten die beiden Nachwuchsinformatiker das Spielfeld, die blechernen Spieler sind in 3D dargestellt. Per Mausklick jagen sie einem virtuellen Ball hinterher, rumpeln auf dem Bildschirm aneinander und versuchen sich mit digitaler List und Tücke gegenseitig auszutricksen. Der große Vorteil des Computerprogramms: Die Trainer der kickenden Automaten können alle möglichen Strategien durchprobieren, ohne die echten Roboter benutzen zu müssen.
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