Das Kartenspiel Wizard – künstliche Intelligenz und Netzwerkspiel

2010 | Mathematik/Informatik | Thüringen

Teilnehmende

  • Frank Nußbaum (18), Erfurt
    Albert-Schweitzer-Gymnasium, Erfurt
  • Benjamin Zerche (18), Riethnordhausen
    Albert-Schweitzer-Gymnasium, Erfurt

Projekt

Computer blickt in die Karten

Das Kartenspiel Wizard – künstliche Intelligenz und Netzwerkspiel

Bei dem Kartenspiel Wizard müssen die Spieler versuchen, vor jeder Runde die Anzahl ihrer Stiche richtig vorherzusagen. Gelingt ihnen dies, so erhalten sie Pluspunkte. Frank Nußbaum und Benjamin Zerche entwickelten eine digitale Version von Wizard für den PC. Ihre Software ermöglicht es Spielern, gemeinsam mit anderen über ein Netzwerk gegeneinander anzutreten wie auch alternativ gegen den Computer zu spielen. Die Spielaktionen des virtuellen Gegenspielers erfolgen dabei auf Grundlage einer wahrscheinlichkeitstheoretischen Analyse des Kartenspiels.

 

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