Computerprogramm zum Schachspiel in Lidia/Assembler

1974 | Mathematik/Informatik | Bayern

Computerprogramm zum Schachspiel in Lidia/Assembler

Teilnehmende

  • Andreas Rudin, geb. Keil (19), Augsburg
    Gymnasium bei St. Anna, Augsburg

Preise

  • Preis des Bundespräsidenten - Bundessieg
  • 3. Preis Mathematik/Informatik

Projekt

Schach matt per Computer

Computerprogramm zum Schachspiel in Lidia/Assembler

Was macht man, wenn man Schachspielen möchte, aber keinen geeigneten Partner hat? Man greift auf Andreas Keils neueste Entwicklung zurück: ein Programmsystem zum Schachspielen mit dem Computer. Für die Programmierung wählte der Nachwuchswissenschaftler die Dialogsprache LIDIA sowie Assemblerprogramme aus. Bevor das Programm seinen Zug auswählt, bewertet es die Stellungen. Nur die besten Stellungen werden für einige Züge weiterverfolgt, um eventuell verborgene "Fallen" aufzudecken und den optimalen Zug zu ermitteln. Auf diese Weise arbeitet das System sehr effektiv und zeitsparend.

 

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