Computerprogramm zum Schachspiel in Lidia/Assembler
1974 | Mathematik/Informatik | Bayern
Teilnehmende
-
Andreas Rudin, geb. Keil (19), AugsburgGymnasium bei St. Anna, Augsburg
Preise
- Preis des Bundespräsidenten - Bundessieg
- 3. Preis Mathematik/Informatik
Projekt
Schach matt per Computer
Computerprogramm zum Schachspiel in Lidia/Assembler
Was macht man, wenn man Schachspielen möchte, aber keinen geeigneten Partner hat? Man greift auf Andreas Keils neueste Entwicklung zurück: ein Programmsystem zum Schachspielen mit dem Computer. Für die Programmierung wählte der Nachwuchswissenschaftler die Dialogsprache LIDIA sowie Assemblerprogramme aus. Bevor das Programm seinen Zug auswählt, bewertet es die Stellungen. Nur die besten Stellungen werden für einige Züge weiterverfolgt, um eventuell verborgene "Fallen" aufzudecken und den optimalen Zug zu ermitteln. Auf diese Weise arbeitet das System sehr effektiv und zeitsparend.
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