61. Bundeswettbewerb Jugend forscht
Arbeitswelt
The Brett
2026 | Arbeitswelt | Baden-Württemberg
Berufliches Schulzentrum Leonberg
Projektbeschreibung
Kognitive Fähigkeiten wie Konzentrationsfähigkeit oder logisches Denken können spielerisch trainiert werden. Luc Bischoff entwickelte ein digitales LED-Spielbrett, das klassische Brettspielvarianten mit moderner Technik und Spielspaß verbindet und gleichzeitig kognitive Fähigkeiten trainiert. Das Spielbrett verbindet traditionelle Elemente wie Würfeln und Figurenbewegen mit digitaler Technik. Die integrierten LED-Felder ermöglichen die Darstellung unterschiedlicher Spielarten. Das System ist eine digitale Spielesammlung, die sowohl klassische Brettspiele als auch Lern-, Reaktions-, Wissens-, Rate- und Konzentrationsspiele ermöglicht. Erste Tests zeigten, dass „The Brett“ die Aufmerksamkeit, die Reaktionsfähigkeit und die Konzentration der Spielenden gezielt fördern kann.
Cookie-Einstellungen
Wir nutzen Cookies, um Ihnen die bestmögliche Nutzung unserer Webseite zu ermöglichen und unsere Kommunikation mit Ihnen zu verbessern. Wir berücksichtigen Ihre Auswahl und verwenden nur die Daten, für die Sie uns Ihr Einverständnis geben.
Notwendige Cookies
Diese Cookies helfen dabei, unsere Webseite nutzbar zu machen, indem sie Grundfunktionen wie Seitennavigation und Zugriffe auf sichere Bereiche ermöglichen. Unsere Webseite kann ohne diese Cookies nicht richtig funktionieren.
Statistik-Cookies
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Webseite interagieren, indem Informationen anonym gesammelt werden. Mit diesen Informationen können wir unser Angebot laufend verbessern.