Automatisches Erkennen, Verarbeiten und Lösen von Sudokus

2015 | Technik | Bayern

Teilnehmende

  • Paul Kutzer (18), Regensburg
    Musikgymnasium der Regensburger Domspatzen

Preise

  • 1. Preis Technik gestiftet vom Verein Deutscher Ingenieure e. V. - Bundessieg

Projekt

Der Sudoku-Lösomat

Automatisches Erkennen, Verarbeiten und Lösen von Sudokus

Sudokus machen süchtig – und das gilt nun wohl auch für Roboter, wie für den von Paul Kutzer. Sein Roboter wird mit den Zahlenrätseln in ausgedruckter Form gefüttert, und schon löst er sie wie am Fließband – egal wie schwierig sie sind. Dabei erfasst eine Kamera die vorgegebenen Zahlen und identifiziert sie über Mustererkennung. Anschließend wird die selbst geschriebene Lösesoftware aktiv. Sie umfasst zwei Algorithmen, wobei der zweite dann zum Zuge kommt, wenn der erste scheitert. Scan und Berechnung dauern nur einen Sekundenbruchteil. Dann trägt der Roboter die Lösungszahlen in die freien Felder des Sudoku-Zettels ein. Hierfür realisierte der Jungforscher eine Konstruktion, die an einen Plotter erinnert und einen integrierten Stift besitzt.

 

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