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57. Bundeswettbewerb Jugend forscht

Arbeitswelt

Projekt 15

Entwicklung eines Virtual-Reality-basierten Fitnesstrainings

2022 | Arbeitswelt | Sachsen-Anhalt
Stefan Neuber (20), Petersberg
Georg-Cantor-Gymnasium Halle (Saale)

Video zum Projekt

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Projektbeschreibung

Virtual Reality, kurz VR, schafft durch computergenerierte, interaktive Wirklichkeiten neue Erlebniswelten – auch im Sport. Statt monotoner Fitnessübungen können Sporttreibende in der virtuellen Realität spannende Simulationen absolvieren, die Spaß und Training spielerisch kombinieren. Basierend auf der VR-Technologie entwickelte Stefan Neuber eine neuartige Verknüpfung von echtem Trainingsequipment und einem intuitiv verständlichen Spielkonzept. Dafür verwendete er ein System, das zur Steuerung von Aktionen in einer virtuellen Welt die spezifischen Bewegungen an einer Klimmzugstange erfasst. Durch Hängen und Bewegen an dem Sportgerät kann mit einer VR-Brille ein Avatar interaktiv durch eine Landschaft navigiert werden. Gleichzeitig werden dabei Muskulatur und Fitness effektiv gestärkt.

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